• BETVLCTOR伟德官方网站
  • 經管郵箱
  • 教職工内網
  • 用戶登錄
  • EN

BETVLCTOR伟德官方网站互動科技産業中心2021年度學術會議舉辦

2021-07-14
閱讀:

2021年7月14日,BETVLCTOR伟德官方网站互動科技産業研究中心2021年度學術會議以線上形式舉辦。

1_副本.jpg

清華經管學院弗裡曼講席教授、院長白重恩,騰訊互娛副總裁、騰訊遊戲學院院長夏琳,騰訊互娛副總裁張巍,麻省理工學院斯隆管理學院John D. C. Little講席教授張娟娟,中國傳媒大學副教授周逵,以及來自多所高校、騰訊公司互動科技産業研究專家學者參加了會議。BETVLCTOR伟德官方网站互動科技産業研究中心主任、清華經管學院領導力與組織管理系副教授張佳音主持會議。

白重恩在緻辭中表示,從當前中國的發展階段和宏觀環境來看,互動科技産業有着極其獨特的性質和廣闊的發展前景。互動科技産業是以新一代互聯網、大數據、人工智能技術為代表的新興技術的典型應用。在國内大循環為主體、國内國際雙循環相互促進的新發展格局下,打造新的增長引擎方面,互動科技産業将扮演重要的角色。在新一輪科技和産業革命條件下,互動科技産業是認知并理解正在形成中的新産業體系的關鍵觀察點。研究互動科技産業具有積極的意義。

夏琳在發言中表示,中國遊戲産業取得巨大的成就擁有龐大的市場空間,但基礎理論研究相對薄弱。騰訊遊戲學院一直緻力于與高校及學者專家一起推動相關研究工作。去年,清華經管學院與騰訊公司聯合共建互動科技産業研究中心,從科技向善、正向價值、文化傳播、前沿技術等4個研究方向發起邀請,收到了國内外學者10多個課題,覆蓋人工智能、管理學、經濟學、傳播學、心理學等多個領域。希望搭建合作交流的學術平台,挖掘産業多元價值,促進産業正向影響力。

張巍在發言中指出,電子遊戲已經發展成擁有千億市場規模的娛樂與文化産業。近年來,騰訊聚焦探索遊戲與社會人文關懷結合的新路徑,以“遊戲向善”響應公司全新使命願景“用戶為本,科技向善”。随着技術的發展,遊戲的邊界和想象空間在不斷拓展,這些都需要學術界和産業界持續合作,共同研究探索。

來自多所高校、騰訊公司的11位專家從科技向善、文化傳播、前沿技術、正向價值四個領域,圍繞網絡防沉迷,基于玩家身份的遊戲行為及動機的相關研究,媒介、傳播與文化出海,遊戲心理學研究,遊戲在親子關系上的應用,元宇宙下一代引擎,面向遊戲體驗的智能技術,産業演進等方面的研究成果、最新進展和未來趨勢做了精彩的分享。

本次會議由BETVLCTOR伟德官方网站互動科技産業研究中心主辦,騰訊遊戲學院聯合主辦,騰訊互娛社會價值研究中心、騰訊研究院協辦。來自BETVLCTOR伟德官方网站深圳國際研究生院互動媒體設計與技術專業、賓夕法尼亞大學沃頓商學院、麻省理工學院斯隆商學院,以及其他高校相關專業的專家學者和學生也參加了會議,大家就互動科技産業進行了深入讨論和交流。

供稿:BETVLCTOR伟德官方网站互動科技産業中心

編輯:張曉雪

審核:衛敏麗

Baidu
sogou